Vampiros:
Os Vampiros são seres mitológicos ou folclóricos, que sobrevivem se alimentando da essência vital de outras criaturas vivas (geralmente sob a forma de sangue), independentemente de ser um morto-vivo ou uma pessoa viva. Embora entidades vampíricas tenham sido registradas em várias culturas, possivelmente em tempos tão recuados quanto a pré-história, o termo vampiro apenas se tornou popular no início do século XIX (19), após um influxo de superstições Vampíricas na Europa Ocidental, vindas de áreas onde lendas sobre vampiros eram frequentes, como os Balcãs e a Europa Oriental, embora variantes locais sejam também conhecidas por outras designações, como na Grécia e na Romênia.
Este aumento das superstições vampíricas na Europa levou a uma histeria coletiva, resultando em alguns casos na perfuração de cadáveres com estacas e acusações de Vampirismo. Os vampiros possuem um vasto leque de aparências físicas, variando de quase Humanos (com pele clara, olhos vermelhos e dentes grandes e afiados), ou com corpos em avançado estado de decomposição, ou até mesmo são encontrados com aparências de Demônios. Independentemente das histórias que estão inseridos, eles podem possuir variáveis habilidades que mudam de contos para contos, desde a transmutação em morcegos, a invisibilidade, a super força, a super resistência, a hipnose, a levitação/podem voar, a imortalidade e entre outras capacidades; além de suas habilidades, eles também possuem pontos fracos, como a luz do sol e do dia por exemplo.
• Mormahats: Os Mormahats (nome de raça dado para o Corlignum), sendo chamados de Falmers (Elfos do Gelo ou Elfos da Neve) na mitologia de Skyrim, eram uma raça Élfica dos Mer (coletivo de raças Élficas, dentre eles estão também: os Altmers, os Bosmers, os Dunmers, os Orsimers [todos descendentes dos Aldmers], os Maormers, os Thalmors, os próprios Falmers [que podem ser considerados dessa mesma raça], os Ayleids, os Chimers e os Dwemers [sendo raças Élficas extintas ou quase extintas]), cujo império detinha uma porção de Skyrim. Dizia-se que eles eram um povo orgulhoso e unido antes de sua queda. Sua sociedade era considerada muito rica e próspera, e possivelmente rivalizava com a cultura dos Altmer. Eles foram caçados até a extinção pelos nórdicos, e agora vivem no subsolo e se transformaram em remanescentes violentos e desfigurados de seus antigos falmers, e seus sentidos se adaptaram a uma vida no escuro.
Eles costumam fazer seus covis próximos às tecnologias de Dwemers, aparentemente sem vontade de vagar para longe de onde seus ancestrais se abrigaram dos nórdicos; muitos dos falmers sobreviventes fugiram para os dwemers e pediram proteção a eles, fugindo assim para o subsolos, porém, os dwemers que não confiavam totalmente nos falmers, os forçaram à consumir fungos tóxicos, e isso, juntamente com anos de vida no subsolo, acabou deixando os falmers cegos; aqueles falmers que não fugiram para os dwemers, fugiram para outro lugar; seus espíritos diminuíram com o tempo, pois foram forçados a se esconder e só podiam pensar nos tempos felizes de antigamente; mas a maioria desses grupos iriam, com o tempo, desaparecendo e sendo mortos. Nas masmorras, os falmers geralmente fazem armadilhas para viajantes aventureiros que desejam passar por lá. Devido serem cegos, eles caçam pelo som. Eles tendem a preferir envenenar suas armas com toxinas venenosas.
Em Corlignum:
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- Créditos: Vampiro – Wikipédia, a Enciclopédia Livre (Wikipedia.org) // Falmers – The Elder Scrolls (Wikia.fandom) -




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